Le Club des Défis
Introduction
Le Club des défis est un club de jeux de rôles
situé dans la région de Charleroi et qui regroupe
avant tout une douzaine d'amis qui ont décidé de
se réunir le week-end pour faire quelques parties sans
trop se prendre la tête.
Pour ceux qui ignorent ce que peut bien être un jeu
de rôle, je tiens tout d'abord à préciser
qu'il ne s'agit pas de jeux en réseau, ni même de
jeux informatiques. Oubliez Dungeon Keeper et Diablo. Ce sont
certainement de très bons jeux informatiques, mais l'appelation
jeu de rôle qui a été donnée à
ces... trucs ne l'a été que par le truchement de
l'emprunt.
Alors, qu'est-ce que le jeu de rôle ? Il s'agit d'un
jeu de société qui se joue autour d'une table.
Chaque joueur incarne un personnage qui est défini par
des caractéristiques (force, agilité, ...) et des
compétences (conduire une auto, manier l'épée,
...). Ce personnage a bien entendu un nom, mais également
une histoire, tout un background défini pour les besoins
du jeu. Vous me direz que dans Diablo aussi vous jouez un personnage
défini par des caractéristiques. Un instant. J'ai
pas encore fini.
Un des joueurs autour de la table tient le rôle de maître
de jeu. C'est lui qui va animer la partie et permettre aux autres
joueurs de faire vivre leurs personnages. Le maître de
jeu contrôle à la fois les règles de jeu,
l'univers de jeu et tous les personnages qui ne sont pas joués
par d'autres joueurs. Il a en général préparé
une histoire (un scénario) qu'il raconte aux joueurs de
façon interactive.
De leur côté, les joueurs jouent leurs personnages
et essaient de résoudre les intrigues et les embûches
qui sont mises en travers de leur route par le meneur de jeu.
Les règles de jeu permettent de déterminer si
les personnages réussissent ou échouent lorsqu'ils
tentent des actions particulières. Ainsi, si un personnage
a 7 sur 20 en Force et qu'il veut essayer d'enfoncer une porte,
le maître de jeu lui demandera de lancer un dé pour
voir si il réussit à enfoncer la porte... ou si
il se fait juste mal à l'épaule.
Historique
Le Club des Défis est à l'origine un petit cercle
de six amis qui était destiné à découvrir
toute une série de jeux de rôles, nouveaux ou anciens,
auxquels nous n'avions jamais eu l'occasion de jouer. Le premier
défi a été lancé par Sherinford en
personne à la fin du mois d'octobre de l'année
1994 (tout cela ne nous rajeunit pas).
Les règles qui présidaient à la destinée
du Club des Défis était relativement simple : un
membre du club (le défiant) achetait un jeu que nous n'avions
pas encore testé et l'offrait à un autre membre,
qui devenait de ce fait le défié. Ce dernier avait
très exactement un mois pour apprendre les règles
de jeu, préparer un scénario, et nous faire jouer
une partie. Les autres joueurs évaluaient la performance
du défié, qui devenait à son tour le défiant
et offrait un jeu à un autre membre, etc.
Au bout d'un an et demi, le club a fini par cesser ses activités
suite à deux démissions et une série de
discussions sur des questions aussi futiles que la vie, l'univers
et le reste.
Ce n'est qu'en juillet 1997 que j'ai relancé l'idée
d'un club de jeu de rôle, qui a gardé, ou repris
si vous préférez, le nom de Club des Défis.
Et maintenant ?
L'ambition de ce club n'est plus de découvrir de nouveaux
jeux, mais est surtout de s'amuser entre amis. Le club est ouvert
de 15h00 à 21h00, un dimanche sur deux. Un samedi par
mois, un Formule Dé est organisé dans le cadre
du championnat du Club des défis (pour plus d'informations
à ce sujet, voir ma page sur Formule
Dé).
Nous jouons principalement aux jeux de rôles, mais également
à des jeux de plateaux comme les Colons de Katäne.
J'ai également organisé quelques soirées
enquête, mais le matériel disponible pour ces dernières
étant limité, je ne peut pas en organiser plus
d'une par an. J'espère avoir le temps d'en écrire
une prochainement.
Les membres peuvent consulter le calendrier
des activités sur ce site même.
J'ai également consacré une de mes pages aux
évènements du Club des Défis.
Les statistiques du Club des défis
sont maintenant disponibles sur ce site.
Qui est membre du Club des Défis ?
Les membres du Club sont divisés
en deux catégories distinctes:
- Les membres permanents sont au nombre de douze. Il
s'agit d'une part des deux membres fondateurs du Club, et d'autre
part des dix personnes qui ont joué le plus souvent au
Club dans les six derniers mois.
- Les membres ordinaires sont les autres joueurs qui
viennent occasionnellement nous rendre visite.
Le Club est fréquenté principalement par un
noyau de huit habitués : Sherinford, Emeraude, Peck, Steph,
Brett, Vapula, Monsieur K, Odondor, TPDC et Nono. Quelques autres
membres viennent de manière plus épisodique : Chatham,
Joël et Sylvie, Mingue et Ronny. Tout ce beau monde a droit
à sa photo dans la galerie de portrait.
Si vous avez envie d'essayer le jeu de rôle ou de rejoindre
le Club des Défis, comment s'y prendre ? Le Club des Défis
est en principe assez fermé, notre espace d'étant
pas infini, il ne nous est en effet pas possible d'accueillir
deux douzaines de joueurs supplémentaires. D'un autre
côté, c'est toujours avec grand plaisir que j'accueille
de nouvelles personnes à ma table. Si vous souhaitez me
rencontrer, envoyez-moi simplement un e-mail
en décrivant vos centres d'intérêt ludiques.
Je reprendrai contact avec vous pour fixer un rendez-vous.
Et les défis ?
Ils continuent à être lancés, même
si ce n'est plus aussi régulièrement qu'auparavant.
La période de préparation dont dispose le défié
est également plus longue (6 mois) et permet d'avoir des
parties plus palpitantes...
Le premier défi effectif à avoir été
relevé au sein du Nouvau Club des Défis est celui
de Sherinford, défié avec Bloodlust par le Peck.
Les derniers défis à avoir été
lancés l'ont été avec les jeux suivants
:
- Adventure! est un jeu pulp de White Wolf. Sherinford va essayer
d'en maîtriser une petite partie prochainement.
- Sorcellerie est un jeu occulte contemporain. TPDC s'y colle.
- Zombies est un jeu occulte-bourrin contemporain. C'est Peck
qui va s'en occuper.
- Sengoku est un jeu historique qui s'intéresse à
la guerre civile au Japon... Steph est en train de suer sur les
règles.
Quant aux premiers défis, vous pouvez en prendre connaissance
en visitant la page de l'ancien club des
défis.
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